QU'EST-CE QUE LE BOOSTING ?
Le Boosting est l'activité liée aux contrats de vol de voitures. Depuis l'application du téléphone, tu peux choisir une offre, entrer dans la zone de recherche, repérer la cible et l'amener jusqu'au point de livraison.
Ce n'est pas une course classique : ici comptent la gestion du risque, la rapidité et l'état du véhicule. Chaque contrat réussi nourrit ta Carrière Underground et augmente ton Boost Level.
CHOISIS LE BON COUP
L'onglet Overview affiche ta progression en haut et les offres disponibles en dessous. Chaque contrat indique le modèle ciblé, le niveau requis, la limite de temps, la récompense maximale et la portée du signal.
En terminant des contrats tu gagnes de la Boost EXP. Les niveaux supérieurs apportent aussi plus de heat, un niveau de recherche plus élevé et des véhicules plus précieux.
DU SIGNAL À LA LIVRAISON
Une fois le contrat accepté, le déroulement est clair : chercher la cible, s'approcher, lancer la prise de contrôle, semer la police puis livrer le véhicule. Le HUD du contrat t'indique toujours la phase en cours.
CHERCHER LA CIBLE
Rejoins la zone et utilise le signal pour réduire la recherche.
CIBLE À PROXIMITÉ
Quand le signal devient fort, arrête-toi près du bon véhicule.
PRISE DE CONTRÔLE
Termine la séquence de sécurité tout en gardant le contrôle.
FUITE / SEMER LA POLICE
Sors avec la voiture, quitte la zone chaude et efface ton niveau de recherche.
LIVRAISON
Atteins le point final et immobilise le véhicule pour terminer.
LIS TES RÉSULTATS
L'onglet Statistics résume tout : contrats réussis et ratés, success rate, total de Boost EXP, cash gagné, temps moyen, état moyen et meilleur rating.
En bas, la répartition des ratings et la performance récente t'aident à voir si tu progresses ou si tu forces trop les contrats difficiles.
ARRIVER NE SUFFIT PAS
Le résultat final dépend de la manière dont tu livres la voiture. Le système valorise surtout l'état du véhicule, le temps restant et la capacité à terminer proprement.
ÉTAT
Plus la voiture arrive intacte, meilleur est le résultat.
TEMPS
Finir avec de la marge vaut toujours mieux que finir au dernier moment.
RATING
S, A, B et C résument la qualité du coup et influencent les récompenses.
AVANT D'ACCEPTER, SACHE CECI
- Si le temps expire, si la cible est détruite ou si tu es arrêté, le contrat échoue.
- Une voiture abîmée ou une livraison brouillonne réduit la qualité du résultat et la récompense.
- Tous les contrats ne se ressemblent pas : le niveau et le heat changent le ton du coup.
- Pour t'entraîner, commence par les premiers niveaux avant de viser plus haut.
