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BOOSTING

LOCALIZA. ROUBA.
ENTREGA.

Escolhe um contrato, localiza o alvo, completa a tomada de controlo e entrega o veículo antes de o tempo acabar.

Guia sem spoilers. Não vais encontrar aqui a lista completa de veículos, spawns ou pontos de entrega: a rede Boosting ainda deve deixar-te algo para descobrir.
NESTA PÁGINASalta diretamente para a secção de que precisas
01 / INTRODUÇÃO

O QUE É O BOOSTING?

Boosting é a atividade dedicada a contratos de roubo de carros. A partir da aplicação do telemóvel podes escolher uma proposta, entrar na zona de busca, localizar o alvo e levá-lo até ao ponto de entrega final.

Não é uma corrida normal: aqui contam a gestão do risco, a rapidez e o estado do veículo. Cada contrato concluído alimenta a tua Carreira Underground e aumenta o teu Boost Level.

Onde se abre? Diretamente no telemóvel, através da app Boosting.
02 / CONTRATOS

ESCOLHE O GOLPE CERTO

No separador Overview vês a tua progressão no topo e as propostas disponíveis em baixo. Cada contrato mostra o modelo alvo, o nível necessário, o limite de tempo, a recompensa máxima e o alcance do sinal.

Concluir contratos dá-te Boost EXP. Níveis mais altos também significam mais heat, mais nível de procurado e veículos mais valiosos.

Boosting overview screen.
A vista geral do Boosting mostra a tua carreira, as propostas disponíveis e os dados essenciais antes de escolheres.
Fica atento ao cronómetro: assim que aceitas, o limite passa a contar para esse contrato, por isso começa apenas quando estiveres pronto.
03 / FASES DO CONTRATO

DO SINAL À ENTREGA

Quando aceitas um contrato, o fluxo é claro: procurar o alvo, aproximar-te, iniciar a tomada de controlo, perder a polícia e finalmente entregar o veículo. O HUD do contrato mostra sempre a fase atual.

Active Boosting contract HUD.
Durante um contrato ativo vês sempre o modelo, matrícula, tempo restante, sinal e condição do veículo.

PROCURAR O ALVO

Vai para a zona e usa o sinal para reduzir a procura.

ALVO POR PERTO

Quando o sinal ficar forte, pára perto do veículo certo.

TOMADA DE CONTROLO

Completa a sequência de segurança mantendo o controlo.

FUGA / PERDER A POLÍCIA

Tira o carro dali, sai da zona quente e limpa o teu nível de procurado.

ENTREGA

Chega ao ponto final e mantém o veículo parado para concluir.

04 / ESTATÍSTICAS

LÊ O TEU DESEMPENHO

O separador Statistics resume tudo: contratos concluídos e falhados, success rate, Boost EXP total, dinheiro ganho, tempo médio, condição média e a tua melhor classificação.

Em baixo tens também a distribuição de ratings e a performance recente, úteis para perceber se estás a melhorar ou a forçar demasiado os contratos difíceis.

Boosting statistics screen.
A secção de estatísticas dá-te uma leitura rápida da tua eficiência dentro da rede Boosting.
05 / RECOMPENSAS & RATING

NÃO BASTA CHEGAR

O resultado final depende de como entregas o carro. O sistema recompensa sobretudo a condição do veículo, o tempo restante e a capacidade de fechar limpo.

CONDIÇÃO

Quanto mais inteiro o carro chega, melhor é o resultado.

TEMPO

Terminar com margem vale sempre mais do que chegar no limite.

RATING

S, A, B e C resumem a qualidade do golpe e influenciam as recompensas.

Falhar também conta: o painel estatístico separa contratos concluídos e perdidos, por isso avalia o risco antes de aceitar.
06 / NOTAS ÚTEIS

ANTES DE ACEITAR, SABE ISTO

  • Se o tempo acabar, se o alvo for destruído ou se fores preso, o contrato falha.
  • Um carro danificado ou uma entrega confusa reduzem a qualidade do resultado e a recompensa.
  • Nem todos os contratos são iguais: o nível e o heat mudam o tom do golpe.
  • Se queres praticar, usa os primeiros níveis para aprender o ciclo antes de subir mais.
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