RESPEITA O JOGO E QUEM JOGA
É exigido um comportamento correto para com os outros jogadores e a equipa.
São proibidos comportamentos cujo único objetivo seja perturbar intencionalmente a experiência dos outros, bem como spam, assédio ou provocações constantes.
Os nomes das personagens, os nomes e tags das Crew e qualquer outro conteúdo personalizável devem ser apropriados. A equipa pode pedir a sua alteração ou removê-los diretamente quando necessário.
SEM ATALHOS
São proibidos cheats, trainers, mod menus, macros, software externo ou qualquer outra ferramenta utilizada para obter uma vantagem não prevista pelo servidor.
É proibido explorar bugs, glitches ou comportamentos anómalos para obter dinheiro, XP, progressão, GearCoins, recordes, rating de Crew ou vantagens competitivas de qualquer tipo.
A descoberta de um exploit deve ser comunicada à equipa e não utilizada deliberadamente. É também proibida qualquer manipulação intencional de classificações, recordes ou resultados.
O CONTACTO PODE ACONTECER. O GRIEFING NÃO.
Street Racer é um jogo de corridas e o contacto entre carros pode fazer parte da competição.
EMBATES DELIBERADOS
Embater repetidamente noutro jogador com o único objetivo de o eliminar da corrida.
EMBOSCADAS
Esperar deliberadamente por um adversário com o único objetivo de o impedir de continuar.
BLOQUEIO DO PERCURSO
Obstruir intencionalmente o percurso ou sabotar deliberadamente uma corrida.
COLISÕES ≠ TUDO PERMITIDO
A presença de colisões numa sala não autoriza automaticamente qualquer comportamento.
OS RESULTADOS DEVEM SER REAIS
É proibido combinar com outros jogadores a obtenção artificial de XP, dinheiro, progressão, recordes, vitórias, estatísticas, reputação de Crew, rating ou posições na classificação.
Jogar e competir normalmente com amigos ou membros da tua Crew é, naturalmente, permitido.
A RIVALIDADE DEVE SER LIMPA
As Crew fazem parte integrante da competição de Street Racer e devem respeitar as mesmas regras de jogo limpo aplicadas aos jogadores individuais.
São proibidos acordos entre Crew para alterar resultados ou classificações, vitórias ou derrotas combinadas, manipulação voluntária do rating, contas secundárias para influenciar competições e qualquer forma de boosting organizado.
Líderes e membros são livres de criar rivalidades e competir entre si, desde que a competição se mantenha dentro das mecânicas normais do jogo.
UMA CONTA POR JOGADOR
Não são permitidas contas secundárias, smurfs ou alternativas utilizadas para obter nova progressão, alterar classificações ou competições, entrar em várias Crew, contornar limitações ou evitar uma sanção.
SE É CLARAMENTE ANÓMALO, NÃO ABUSES
Um comportamento claramente anómalo do servidor não deve ser considerado automaticamente uma nova mecânica de jogo.
Se algo permite obter vantagens de forma claramente não prevista, deixa de o utilizar e comunica-o à equipa.
O abuso repetido de um bug após compreender o seu funcionamento é considerado exploit, mesmo que o problema tenha origem no servidor. Progressão, dinheiro, recordes ou outras vantagens obtidas através de um exploit podem ser removidos.
APRESENTA FACTOS, NÃO APENAS ACUSAÇÕES
Para denunciar um comportamento incorreto ou um problema, utiliza os canais oficiais do Discord de Street Racer.
Sempre que possível, a denúncia deve conter provas úteis como capturas de ecrã, vídeos ou outras informações que permitam à equipa reconstruir o sucedido.
As situações são avaliadas com base nas provas disponíveis, na gravidade do comportamento e numa eventual reincidência.
A GRAVIDADE CONTA
As sanções não seguem necessariamente uma sequência obrigatória. A equipa pode escolher a medida mais adequada à gravidade da infração.
AVISO / ADVERTÊNCIA
Para infrações menores ou primeiros incidentes.
SUSPENSÃO TEMPORÁRIA
Para comportamentos mais graves ou repetidos.
REMOÇÃO DE RESULTADOS
Progressão, recordes ou vantagens obtidos por boosting, exploits ou manipulação podem ser removidos.
BANIMENTO PERMANENTE
Por cheats, infrações particularmente graves, reincidência ou tentativas deliberadas de comprometer o servidor e a sua componente competitiva.
